比賽簡章

比賽簡章

一.「慈善/科技/人文網頁設計比賽」

1.報名方式

(1)比賽專用網站 http://www.cpmah.org.tw/2017

(2)參賽團隊需先完成網路線上報名(內含參賽同意書),線上報名後請自行 確認是否收到系統發出完成報名作業通知 Email。報名資料經主辦單位 審查無誤後,賦予團隊編號等資料,公布於官網並 Email 給隊長。

(3)參賽團隊者需自行命名隊名及主題,每人限報名一個團隊。團隊以 2– 5 人為限,並說明每人擔任角色。

(4)曾參加主辦單位歷屆參賽之得獎作品,原作者或取得授權者,欲進行 精進或增添內容,亦可選擇貢獻獎項組,爭取貢獻獎。

2.參賽作品規格

(1)首頁檔名要設定為 index.htm (小寫),宜標示建議使用瀏覽器之版本及 可得最佳瀏覽畫面之解析度,如「建議使用 IE 8.0 以上之版本,配合 1920x1080 解析度可得最佳瀏覽畫面」;網頁內容編碼為 UTF-8,且需注意超連結應指定相對路徑,資料夾名稱與檔案名稱僅可用英文命名,且大小寫相異,任何因個人疏忽,即使是微小的疏忽,導致參賽作品無法於評審時正常呈現,概由參賽者自行承擔。

(2)每隊一律使用隊長的 Google 帳號,於比賽規定繳交作品截止時間前,將 作品上傳至 Google 雲端硬碟之本次活動專屬目錄,並以目錄形式存放整 個作品。主辦單位將於截止報名後,另通知隊長該隊作品專屬 Google 雲 端硬碟目錄。

(3)主辦單位將在比賽作品伺服主機提供每隊一個專屬管理帳號與網址,供 上傳網頁作品檔案。各隊自行測試驗證網頁作品功能,以確認網頁可正 常瀏覽。如網頁無法正常運作,影響評審瀏覽,概由參賽者自行負責。

(4)鼓勵參賽的隊伍於製作參賽作品時,盡量利用 W3C HTML 5 功能取代 FLASH 功能,並符合響應式網頁設計(Responsive Web Design,簡稱 RWD),又稱:適應性網頁設計、自適應網頁設計、回應式網頁設計。 <此非強制規定>

(5)歡迎使用 PHP 程式語言,結合資料庫系統,設計動態式網站系統作品。 如作品需要搭配資料庫系統,請使用 MySQL。程式語言與資料庫系統版 本以近期版本為主,避免使用太新或過舊版本。如使用其它網站程式語 言,請自備網頁作品展示環境,提供展示網址與後台管理帳號(如有後台 管理功能)。

(6)作品不得連結外站作為作品內容,但下列情形,不在此限。

   a.留言板、討論區、以嵌入式服務在網頁中插入串流影片播放物件(例 如 YouTube 影片)。

   b. 使用文字或圖片超連結以開新視窗方式連結外站。

(7)不得引用有版權糾紛之圖片、文章或音樂、影片等多媒體。

(8)參賽作品若遭檢舉為侵權、抄襲或同一作品已於其它公開競賽活動獲得 前三名獎勵者,經主辦單位確認屬實,將取消參賽資格。

(9)參賽作品中引用他人製作之文章或圖片、照片、音樂、歌曲、影片等多 媒體資料,應明確標註引用來源、作者或提供單位,或註明為自製或自 攝,且應有類似「參考文獻」之網頁單元,合併記述所有引用資料來源,其格式範例如下。

  a.雜誌期刊 萬國華、李芝珊,1997,生物氣膠與健康影響,中華職業醫學雜誌,第 五卷,第一期,頁 15-23。

  b.書籍 Kenneth W. Christian 著,連映程譯,這輩子,只能這樣嗎? Your Own Worst Enemy: Breaking the Habit of Adult Underachievement,早安財經出 版,2009 年 12 月 09 日,頁 29-33。 c.網頁 周品均,張明正:台灣應加速發展雲端運算,中央社即時新聞 CNA-NEWS.COM,2010/04/13 13:00:48, http://www.cna.com.tw/ShowNews/Detail.aspx?pNewsID=201004130115&p Type0=aALL&pTypeSel=0。 (4)應有類似「製作團隊」之網頁單元,介紹成員(與指導老師)、記述分工 概要、製作過程等。

(10)若有特殊狀況之需求,可個案向主辦單位提出申請。

3.評審辦法
(1)評審分為大學組、高中/高職組。

(2)評審委員由主辦單位聘請。

(3)評分標準及重點:

a.網頁內容充實度

b.公益性 (具慈善/科技/人文之社會關懷)

c.美工與版面設計是否支援 PC/NB、平板與手機瀏覽

d.網頁製作創意度

e.人機操作介面流暢度

f.參考文獻與製作團隊介紹

4.獎勵辦法 (依作品優良程度評審,但得從缺)
(1)自訂主題組

大學組

  • 第一名金獎:取 3 名,獎金 7,000 元、獎狀乙張。
  • 第二名銀獎:取 4 名,獎金 4,000 元、獎狀乙張。
  • 第三名銅獎:慈善獎、科技獎、人文獎共取 10 名,每名獎金 3,000 元、 獎狀乙張。
  • 佳作獎 :取若干名,獎狀乙張。

高中/高職組

  • 第一名金獎:取 3 名,獎金 6,000 元、獎狀乙張。
  • 第二名銀獎:取 4 名,獎金 3,000 元、獎狀乙張。
  • 第三名銅獎:慈善獎、科技獎、人文獎共取 10 名,每名獎金 2,000 元、 獎狀乙張。
  • 佳作獎:取若干名,獎狀乙張。

(2)貢獻獎項組:
參賽作品,經評審結果確已發揮顯著效果或已產生實質效益者,給予 5,000 元獎金及獎狀乙張。名額得視參賽作品實際狀況決定。

5.獲獎之優良作品,主辦單位另外頒發獎狀給予指導老師,以茲獎勵。 <指導老師若指導多隊,以最高名次獎狀給予一次>

6.獲得獎勵作品,必須配合主辦單位之安排,參加資訊應用推廣活動。

二.「行動 App 創作比賽」

1.報名方式

(1)比賽專用網站 http://www.cpmah.org.tw/2017

(2)參賽團隊需先完成網路線上報名(內含參賽同意書),線上報名後請自行確 認是否收到系統發出完成報名作業通知 Email。報名資料經主辦單位審 查無誤後,賦予團隊編號等資料,公布於官網並 Email 給隊長。

(3)參賽團隊者需自行命名隊名及主題,每人限報名一個團隊。團隊以 2–5 人為限,並說明每人擔任角色。

2.參賽團隊可以自行選擇工具或平台撰寫 App 程式,或可以利用長茂科技公司 提供的 CmorePaaS 平台(非資工、資管科系學生,經簡短學習即可運用),完 成 App 作品。本平台使用說明,可於網路線上學習 http://www.cmoremap.com.tw/2017App。

3.App 參賽作品之設計,應盡可能發揮行動裝置既有功能,例:相機、GPS 定位、 通話...等,以發揮 App 之最大可能的行動應用服務。

4.參賽團隊作品繳交方式:

(1)若自行撰寫程式創作 App,各隊一律使用隊長的 Google 帳號,於比賽規定 繳交作品截止時間前,將作品上傳至 Google 雲端硬碟之本次活動專屬目 錄,並以目錄形式存放整個作品。主辦單位將於截止報名後,另通知隊長 該隊作品專屬 Google 雲端硬碟目錄。

(2)若利用長茂科技公司提供的 CmorePaaS 平台創作 App,則於比賽規定繳交 作品截止時間前,直接在該平台完成作品。

(3)為便利評審作業,各參賽隊請為自己設計的 App 作品拍攝操作展示介紹 短片,於比賽規定繳交作品截止時間前,上傳至專屬 Google 雲端硬碟目 錄。

5.參賽作品不得為其他競賽活動已獲得前三名獎勵之作品,或已上架至商業性 store 供下載之作品。

6.尊重他人智慧財產,不得引用有版權糾紛之圖片、文章或音樂、影片等媒體。 參賽作品若遭檢舉為侵權或抄襲,經主辦單位確認屬實,將取消參賽資格。

7.評審辦法
(1)評審分為大學組、高中職組。

(2)評審委員由主辦單位聘請。

(3)評分標準及重點:

a.創意及獨特性

b.介面設計及實用性 (充分發揮行動裝置既有功能)

c.資料內容完整性

d.現場展示及簡報

(4)參賽作品分初賽及決賽二個階段進行評審。凡進入決賽作品,另外安排參 賽者現場簡報及接受詢答。

註:高中職組/大學組:不論選擇工具或平台撰寫 App 程式,或利用 CmorePaaS 平台,完成 App 作品,不再分組評審。

8.獎勵辦法 (依作品優良程度評審,但得從缺)

(1)大學組

  • 第一名金獎:1 名:頒發獎金 8,000 元,獎狀乙紙
  • 第二名銀獎:3 名:頒發獎金 5,000 元,獎狀乙紙
  • 第三名銅獎:3 名:頒發獎金 4,000 元,獎狀乙紙
  • 佳作獎:若干名:獎狀乙紙

(2)高中職組

  • 第一名金獎:取 3 名,獎金 7,000 元,獎狀乙紙
  • 第二名銀獎:取 4 名,獎金 4,000 元,獎狀乙紙
  • 第三名銅獎:取 5 名,獎金 3,000 元,獎狀乙紙
  • 佳作獎:若干名,獎狀乙紙

(4)獲獎之優良作品,主辦單位另外頒發獎狀給予指導老師,以茲獎勵。 <指導老師若指導多隊,以最高名次獎狀給予一次>

(5)獲得獎勵作品,必須配合主辦單位之安排,參加行動 App 創意推廣活動。

(6)主辦單位得針對優良作品徵求參賽團隊意願,給予進一步輔導成為有商業獲 利模式機會。

本辦法若有未盡事宜,得由主辦單位隨時修訂後公布於比賽網頁。